玩家的声音,尊龙凯时人生就是搏z6com听取了《最终幻想14:水晶世界》反馈
5月23日,《最终幻想14:水晶世界》正式启动了新一轮的“技术测试”,在即将于6月上线的情况下,此次测试也同步公布了其商业化内容。然而,由于手游与端游在商业化方面存在明显差异,这引发了玩家社区内的广泛争议。在争议升级之前,官方迅速反应,决定在5月28日进行一次直播答疑。
在当天的直播中,尽管形式简单,仅有主策划Tiger坐在镜头前与观众互动,玩家关心的付费问题基本都得到了回应。值得注意的是,作为《最终幻想14》的核心内容之一,团队合作打本的“人物数值强化公平”成为了玩家最为关注的问题。在测试服中,“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店则设置了周限额,这让不少玩家怀疑官方是在推动战令的销售。为此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店以支持无限兑换。
此外,关于“蛮神武器”,官方表示升级装等保持不变,坚决不做数值付费。同时,蛮神武器的“非发光”状态将改为“发光”,消耗的强化宝石数量也从两颗降低为一颗,宝石的获取方式除了单职业满级赠送外,未来还会在战令中每季免费提供。此外,鉴于《最终幻想14》强调社交玩法,玩家对付费外观内容的关注度也相对较高。例如,曾被提到的“扇巴掌”互动动作售价48元,如今已调整为角色自带,而售价10元的理发券则降为1000金币可直接购买。
在此次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套三套服装的售价为68元,然而由于这三套衣服在端游中是免费的,很多玩家以为手游中所有衣服都需要付费。对此,官方迅速将售价调整至更友好的6元,并坦诚表示未来半年内将推出类似的时装,价格将保持在6元。与此同时,染剂价格也实施降价政策,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,并保持游戏内获取染剂的免费渠道不变。然而,为了打击黑产工作室,官方仍维持15%的金币交易税,并承诺“官方绝不售金”。
尽管技术测试中的商业化内容争议并不罕见,令人欣慰的是,《水晶世界》团队并未选择置之不理,而是做出了规范性的回应。从观众的反应来看,团队的诚意主要体现在“速度”和“直接”两方面,他们在争议发生当天发布了回应,并且在几天内推出了较为完善的方案,这种有“活人感”的运营方式往往更能获得玩家的认可。
根据官方描述,《水晶世界》大概率会在6月上线,但由于团队仍在进行最后的优化,具体上线日期尚未确定。不过,官方承诺将保持稳定的更新节奏,首发版本号将从200开始,之后每两周推送201,并每五周发布一个大版本。尽管更新节奏与端游有所不同,但内容更新将同步进行。纵观前行,尽管经历了一些意外插曲,但各位狒狒玩家亦可耐心等待。《水晶世界》期待与您共同开启全新冒险,随时关注尊龙凯时人生就是搏z6com了解更多资讯。
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